Apartment walkthroughОгляд квартири
A furnished apartment shot as camera sequences: kitchen, shelving, bedroom and bathroom, with warm interior light and daylight through the windows. Three excerpts from a 2 min 18 s sequence, a 33-second walkthrough of the living room and marble kitchen, and close-ups of the tap, a vase of magnolia and a skateboard. Stills from the same apartment follow the videos.Мебльована квартира, показана камерними секвенціями: кухня, стелажі, спальня та ванна з теплим світлом у інтерʼєрі й денним світлом із вікон. Три уривки з секвенції 2 хв 18 с, 33-секундний прохід вітальнею та мармуровою кухнею, а також крупні плани крана, вази з магнолією та скейтборда. Нижче - кадри з тієї самої квартири.
Learning project and client job in one. A 3D visualizer designed this apartment in 3ds Max and asked me to bring it into Unreal Engine. I moved the scene over from 3ds Max, optimized the props and remodeled in Blender those whose heavy geometry Unreal refused to process. UV unwrapped in RizomUV, in places with UV mapping done in Unreal. Textures were made in Substance Painter and materials built in Unreal, then lit, shot and rendered there.Навчальний проєкт і замовлення в одному. 3D-візуалізатор спроєктував цю квартиру в 3ds Max і попросив перенести її в Unreal Engine. Я переніс сцену з 3ds Max, оптимізував пропси та перемоделював у Blender ті, чию важку геометрію Unreal відмовлявся обробляти. UV-розгортка в RizomUV, подекуди UV-мапінг робився в Unreal. Текстури створені в Substance Painter, матеріали зібрані в Unreal, там же світло, камери та рендер.
All photosУсі фото

















































































































































































































