Mike Kutsevalov3D Artist · Kyiv, Ukraine3D-художник · Київ, УкраїнаContact ↓Контакти ↓

Mike
Kutsevalov
3D Artist3D-художник

I build 3D assets and scenes: hard-surface modeling, UV and PBR texturing, lighting and rendering, and real-time scenes in Unreal Engine 5. Open any project to see the finished render next to the wireframe, clay or source drawing.Я створюю 3D-асети та сцени: hard-surface моделювання, UV та PBR-текстурування, світло й рендер, сцени реального часу в Unreal Engine 5. Відкрийте будь-який проєкт, щоб побачити фінальний рендер поруч із wireframe, clay або кресленням.

  • Blender
  • 3ds Max
  • RizomUV
  • Unreal Engine 5
  • Hard-surface
  • PBR texturing
  • Lighting
  • Archviz

ProjectsПроєкти

Tap a category to filter, tap a project to open itОберіть категорію, щоб відфільтрувати, і торкніться проєкту, щоб відкрити

What I doЩо я роблю

About meПро мене

I'm Mike, a 3D artist from Kyiv. Somewhere in the middle: no longer a beginner, not a senior, and learning something new every month. I work mostly on props and hard-surface: furniture, products, electronics, mechanical parts and the rooms I build from them.Я Майк, 3D-художник із Києва. Десь посередині: вже не початківець, але ще не сеньйор, і щомісяця вчуся чогось нового. Працюю переважно з пропсами та hard-surface: меблі, продукти, електроніка, механічні деталі й кімнати, які з них збираю.

I model low, mid and high poly, bake maps and texture everything myself in Substance Painter, with UVs in RizomUV. My main tool is Blender, I have a long history with 3ds Max, and I assemble scenes in Unreal Engine 5. I also use AI tools in my work.Моделюю low, mid і high poly, запікаю мапи й сам текстурую все в Substance Painter, а UV роблю в RizomUV. Основна програма - Blender, з 3ds Max у мене довга історія, а сцени збираю в Unreal Engine 5. У роботі також користуюся ШІ.

I learn from YouTube, courses and conversations with other 3D artists, then try it out in a project of my own. Rigging, animation and organic characters are not my area.Вчуся з YouTube, на курсах і в спілкуванні з іншими 3D-художниками, а потім пробую це у власному проєкті. Рігінг, анімація та органіка - не моя ділянка.

I'm glad to take on interesting projects: part-time, full-time or one-off.Радий цікавим проєктам: парт-тайм, фул-тайм або разові.

Based inБазуюся
Kyiv, UkraineКиїв, Україна
I doЩо роблю
Low, mid and high poly, baking, UVs and texturingLow, mid і high poly, запікання, UV і текстурування
ToolsІнструменти
Blender, 3ds Max, RizomUV, Substance Painter, Corona, Unreal Engine 5Blender, 3ds Max, RizomUV, Substance Painter, Corona, Unreal Engine 5
Open toВідкритий до
Part-time, full-time or project workПарт-тайм, фул-тайм або проєктна робота